Окна и диалоги
Добро пожаловать
Окно Добро пожаловать появляется при каждом запуске Cover Commander для быстрого доступа к основным задачам программы.
Создать проект - открывает Мастер создания нового проекта.
Открыть последний проект - открывает последний проект, с которым вы работали.
Открыть проект - открывает проект, сохраненный на диске.
Обучение - открывает обучающие разделы, которые рассматривают наиболее используемые проекты с подробным описанием по реализации каждого из них.
Вопрос технической поддержке - открывает страницу с формой онлайн запроса технической поддержке.
О наших продуктах - открывает официальный сайт программ Insofta™.
Приобрести продукт - открывает страницу покупки Insofta Cover Commander.
Показывать этот диалог при запуске - показывает окно Добро пожаловать при запуске программы. Чтобы отменить его автозапуск уберите галочку Показывать этот диалог при запуске в нижней части окна и нажмите кнопку Закрыть.
Чтобы закрыть окно Добро пожаловать, нажмите кнопку Закрыть или кнопку Esc на клавиатуре. Вы сможете открыть это окно позже выбором пункта Добро пожаловать в меню Помощь.
Окно предпросмотра
Показывает предварительное изображение в рамке Предпросмотр в правой части главного окна программы. Когда вы меняете параметры текущего проекта, модель отображается в низком качестве. В наилучшем качестве модель отобразиться при нажатии кнопки Отрисовать или автоматически, когда стоит галочка Автоматически.
Автоматически - включает автоматическую прорисовку изображения в окне предпросмотра при изменении хотя бы одного параметра проекта.
Отрисовать - прорисовывает в высоком качестве изображение в окне предпросмотра.
Вы хотите убрать надпись Trial Version - открывает окно регистрации, где вы можете ввести регистрационные данные. Это снимет все ограничения программы, которые включает в себя демо-версия.
Регистрация
Купить программу - открывает страницу покупки Insofta Cover Commander.
Имя - регистрационное имя, которое вы вводили на странице покупки.
Код - регистрационный ключ, который вы получили по электронной почте от службы поддержки.
Сохранить изображение
Размер изображения
Группа настроек, которая управляет размером изображения:
- Такой как в панели предпросмотра - установить размеры изображения по умолчанию.
- Произвольный размер - установить произвольные размеры.
- Сохранять пропорции - сохранить пропорции для выбранного размера.
- Ширина - ширина изображения, в пикселах.
- Высота - высота изображения, в пикселах.
Поля изображения
- Слева - левое поле, в пикселах.
- Сверху - верхнее поле, в пикселах.
- Справа - правое поле, в пикселах.
- Снизу - нижнее поле, в пикселах.
Имя файла
- Имя файла - щелкните в пустое поле и введите имя конечного файла.
- Обзор... - открыть окно Выбрать имя файла, где вы можете выбрать директорию сохранения и имя файла.
- PNG, GIF, JPEG, BMP - установить формат файла. Щелкните на необходимом формате.
Сохранить - сохранить изображение в файл на диске.
Отменить - отменить сохранение изображения.
Если имя файла, который вы сохраняете,
уже существует, программа спросит вас подтверждения сохранения. Для отказа от перезаписи
существующего файла, нажмите кнопку Нет и введите другое имя.
Сохранить как
Сохраняет (смотрите Сохранить проект как..., Сохранить изображение) файл (проект или изображение) на диск.
Каталог - папка, в которую будет сохранен файл. Щелкните на стрелку и в появившемся списке папок выберите куда следует сохранить файл. Так же вы можете использовать панель инструментов в левой части окна для быстрого доступа к общим каталогам вашего компьютера.
Имя файла - имя конечного файла (проекта, изображения).
Тип файла - тип конечного файла (проект или изображение).
Сохранить - сохарнить файл на диск.
Отмена - отмена сохранения.
Открыть
Открывает (смотрите Открыть проект...) файл (проект или изображение) с диска.
Каталог - папка, из которой будет открываться файл. Щелкните на стрелку и в появившемся списке папок выберите откуда следует открыть файл. Так же вы можете использовать панель инструментов в левой части окна для быстрого доступа к общим каталогам вашего компьютера.
Имя файла - имя открываемого файла (проекта, изображения).
Тип файла - тип открываемого файла (проекта или изображения).
Открыть - открывает файл с диска.
Отмена - отмена открытия файла.









Введение
Работа с Cover Commander
Выбор языка интерфейса